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  • 所屬行業(yè):
    • unity3d游戲開發(fā)工程...

      7-8萬 | 青島市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責游戲所需模塊的設計與開發(fā);2、根據策劃需求,分析、設計、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術、程序、運營等部門需求來實現(xiàn)游戲功能;任職要求:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W歷;2、語言功底扎實,1年以上C#編程經驗及游戲客戶端開發(fā)經驗; ...
    • 游戲主策劃

      20-35萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責項目前期市場調研、用戶分析,根據公司戰(zhàn)略,制定相應的產品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心玩法、風格和內容;2、負責競品及行業(yè)分析,及時把握行業(yè)動向,確定產品方向,分析項目可行性;3、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術定向、美術風格定位等...
    • 游戲主策劃

      20-35萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責項目前期市場調研、用戶分析,根據公司戰(zhàn)略,制定相應的產品方向和開發(fā)要點,確定游戲核心玩法、風格和內容;2、負責競品及行業(yè)分析,及時把握行業(yè)動向,確定產品方向,分析項目可行性;3、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術定向、美術風格定位等...
    • 3D角色模型師

      15-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、(中級或者資深建模)負責主角,NPC,怪物等相關模型制作; 2、角色模型負責人。 任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè),3年以上工作經驗有完整的游戲項目經驗; 2、要求有較強的建模能力; 3、有較好的獨立設計能力; 4、簡歷請附上相關作...
    • 3d特效

      8-13萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、 熟練使用u3d編輯制作特效并輸出資源,整合到引擎中;2 、能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果;3、 制作UI中所需特效。任職要求:1、1年以上3D特效制作經驗,參與過至少一款完整游戲開發(fā);2、有良好的審美能力,...
    • U3D客戶端

      8-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、協(xié)助游戲架構設計、技術方案制定及開發(fā)環(huán)境和周邊工具構建;2、負責游戲功能開發(fā)、模塊實現(xiàn)、性能優(yōu)化,提高開發(fā)效率;3、與策劃、美術及測試等伙伴及時溝通,確保開發(fā)需求的準確實現(xiàn)。任職要求:1、大專及以上學歷,1年及以上U3D游戲程序工作經驗,擁有完整...
    • 場景原畫

      8-13萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責游戲地圖規(guī)劃、場景規(guī)劃和細化2、手繪場景成品;任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè),1年及以上游戲場景原畫工作經驗;2、熟悉游戲場景制作流程,良好的場景規(guī)劃能力;3、執(zhí)行力高,抗壓能力、表達溝通能力強,有團隊合作精神;4、擅長寫實、歐美...
    • 3d動作

      10-18萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責3D角色與各類怪物的動作設計與制作,生動賦予角色和物體生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點;2、 負責與策劃、程序等部門溝通設計方案在游戲中效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助完成資源入庫工作。任職要求:1、 大專以上學歷,三年及以上3D游戲動作設計工作經驗...
    • 3d角色模型

      12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、(中級或者資深建模)負責主角,NPC,怪物等相關模型制作;崗位要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)畢業(yè),2年以上工作經驗有完整的游戲項目經驗;2、要求有較強的建模能力(低模),及較強的手繪能力;3、有較好的獨立設計能力;4、簡歷請附上相關作品。
    • 游戲策劃

      10-20萬 | 廣州市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、根據公司戰(zhàn)略目標,制定項目游戲的產品方向、開發(fā)策略、核心規(guī)則、風格及內容等;2、制定游戲產品開發(fā)計劃,與項目經理、程序、美術、測試及運營等各小組協(xié)調溝通,把控游戲產品的進度及質量;3、分析游戲產品上線后的主要運營及數(shù)據,結合市場及目標消費群體需求...
    • C++

      12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲服務端的開發(fā)工作;2.協(xié)助系統(tǒng)架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,并完成相應的文檔。任職資格:1.大專以上學歷,2年以上C/C++開發(fā)經驗,計算機相關專業(yè)畢業(yè);2.熟悉常用的數(shù)據庫編程,熟悉Mysql ;3.熟悉Socket及Lin...
    • c++開發(fā)工程師 相同職位

      10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲服務器的邏輯設計與實現(xiàn);2.配合策劃完成游戲服務端功能模塊的開發(fā);3.開發(fā)輔助工具;任職要求:1. 計算機、軟件相關專業(yè)畢業(yè),大?;蛞陨蠈W歷;2. 熟悉C++/Lua,熟悉linux和常用數(shù)據庫;3. 有良好的邏輯思維能力,解決技術難點的...
    • 3d特效設計師

      26-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責項目內的戰(zhàn)斗角色、場景、UI、界面的 3D 特效的設計與制作。 2、配合主美制定工作計劃,保證項目的順利進行。 3、負責管理特效的資源,有效的控制特效資源量并保證效果。 4、把控、跟進并持續(xù)優(yōu)化和改善項目的特效質量,跟進項目特效的最終表現(xiàn)結果...
    • node.js開發(fā)工程師

      16-30萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.負責公司游戲GM后臺的服務端開發(fā)2.負責公司官網等網站的服務端開發(fā)3.部分游戲服務端開發(fā)任職要求:1.熟練使用NodeJs三年以上2.能獨立完成產品經理的需求3.有較大型網站、游戲GM后臺、游戲服務端開發(fā)經驗優(yōu)先
    • 次世代角色模型師

      8-13萬 | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.協(xié)助視覺設計師進行界面場景概念設定和界面風格嘗試2.根據游戲風格進行場景,部件,道具等3D資源的建模及貼圖繪制,增強沉浸感,提升用戶體驗和視覺設計品質3.根據游戲要求提出相應的界面內的場景優(yōu)化方案,進行場景優(yōu)化4.具備優(yōu)秀的3D模型制作能力和優(yōu)秀...
    • MOCAP動畫師

      4-7萬 | 南京市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、制作3D游戲內及過場動畫中的mocap(動作捕捉)動畫,數(shù)據清理及精修。任職要求:1.能熟練使用3DMAX、MAYA、MotionBuilder等相關軟件。2.良好的美術基礎,對身體運動規(guī)律有很好的認知,對動畫有一定的了解和分析能力。
    • CG過場動畫師

      11-20萬 | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責layout設計、制作2、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;3、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。任職要求:1、熱愛CG動畫制作,對動畫富有激情,善于交流和分享資源;2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;3、熟練操作m...
    • 資深角色原畫美術師

      10-15萬 | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.負責游戲原畫設計與完稿;2.負責游戲中的人物、武器、道具等物件的設計與完稿。任職要求:1. 2年以上的原畫設計經驗,熟悉Photoshop、Painter等的計算機繪圖軟件;2. 善于把握多種風格的角色設定;3. 對發(fā)型和服飾設計有良好的理解認知...
    • 中國區(qū)商務

      6-8萬 | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.負責公司商務合作洽談,合同簽訂、項目催款等商務工作;2.負責公司產品問題的收集反饋,協(xié)助解決項目合作過程中的各類問題,保證各項商務合作工作有效地進行;3.負責客戶信息收集,拓展新渠道,維護與老客戶的融洽關系。4. 應對外包業(yè)務的前期對接工...
    • 游戲美術商務(歐美區(qū))

      12-18萬 | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.拓展歐美美術合作業(yè)務,建立并維護穩(wěn)定合作伙伴關系;2.負責商務合作洽談,合同及協(xié)議的簽訂;3.商務合作的各類合同的整理.歸檔,協(xié)調跟進商務項目款項的回款;4.負責客戶與公司技術人員的之間反饋溝通;5.嚴格遵守公司保密協(xié)議任職要求:1.—年以上游戲...
    • Python開發(fā)工程師

      10-15萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1. 對公司后端系統(tǒng)架構的設計和實現(xiàn),開發(fā)高性能、高可靠性的服務。2. 與產品、運營、后勤等多團隊密切配合,共同完成項目。任職要求:1.本科或以上學歷,計算機相關專業(yè)優(yōu)先。2. 3年以上?Python?Web?端后臺開發(fā)經驗。3.熟練掌握?Djang...
    • Maya綁定師(南京)

      15-20萬 | 南京市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、根據項目要求,使用Maya軟件完成動畫項目流程中角色、道具、場景的綁定工作。2、熟悉人體、四足骨骼及肌肉結構,并根據綁定和動畫要求對模型布線提出規(guī)范性修改3、根據角色模型以及動畫需求,能使用Maya獨立完成易用、穩(wěn)定、高效的綁定,同時對現(xiàn)有的綁定...
    • 游戲技術美術(TA)工程師

      18-25萬 | 南京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、 Ureal(或U3D)項目的技術美術方面工作;2、 協(xié)助藝術總監(jiān)提升藝術表現(xiàn)力;3、 解決美術團隊工作中遇到的各類引擎和插件問題;4、 優(yōu)化Ureal(或U3D)項目美術PBR工作流程優(yōu)化項目美術資源;5、 研究新的軟件工具的美術流程...
    • 3D次世代角色建模

      4-9萬 | 南京市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責參與全流程或者模塊化制作。2、制作游戲內的模型或者貼圖的制作。制作武器道具和人物。3、熟練掌握以下軟件(3DMax或Zbrush,SubstancePainter等),了解PBR制作流程;崗位要求:1. 扎實的美術功底2、有大型次世代游戲項目...
    • 3D次時代場景初級美術設計...

      2-5萬 | 南京市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、負責3D游戲場景項目的制做工作;任職要求:1.熟練3D軟件(Maya或Max、ZB、PS).2.熱情、積極并富有溝通技巧和團隊精神。3.有能力快速學習工作相關新知識。4.為人謙和,具備良好的學習意識、團隊合作精神,能適應高強度的工作。
    • 次世代角色設計師

      8-13萬 | 南京市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      1. 負責游戲中3D寫實類角色模型制作 2. 根據原畫需求制作角色模型、UV以及貼圖 任職要求1. 扎實的美術功底,美術及相關類專業(yè); 2.二年以上游戲行業(yè)經驗,有PBR游戲制作經驗者優(yōu)先; 3. 精通3DSMAX或maya,Zbrush。能Substance...
    • 資深3D次世代場景

      15-20萬 | 南京市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      次世代場景,車輛,槍械,3A項目經驗
    • 移動web前端開發(fā)工程師

      12-16萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1. 負責移動應用的前端開發(fā)(H5方向),包括但不限于前端動態(tài)效果的實現(xiàn);2. 協(xié)助PC瀏覽器前端及微信小程序的開發(fā);3. 與后端工程師及設計師合作,高效完成產品的數(shù)據交互與業(yè)務邏輯的實現(xiàn);4. 參與項目需求分析,負責前端架構的規(guī)劃、設計和搭建;任職...
    • 游戲原畫設計

      12-18萬 | 長春市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:完成獨立的原畫設計;根據個人能力進而完成原畫制作;崗位要求:擅長設計各類國風寫實 國風Q版 不同的服裝、人物、怪物;手繪能力出眾,掌握Photoshop,Painter,MJ ,SD軟件及相關工具,色彩感覺強; 熟悉國風動漫以及游戲,并有一定的見解;...
    • 游戲開發(fā)工程師

      20-25萬 | 長春市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-09 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1使用Unity引擎開發(fā)微信小游戲,包括游戲邏輯、UI界面、動畫效果等;2負責游戲性能優(yōu)化,確保游戲在不同設備和網絡環(huán)境下的流暢運行;3與美術團隊緊密合作,實現(xiàn)游戲內視覺與交互效果;4參與游戲后端服務的設計與實現(xiàn),包括但不限于用戶認證、數(shù)據存儲、網絡...
    array(0) { }