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蘇州網(wǎng)絡游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 資深游戲UX交互設計師

      20-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1. 負責游戲的交互設計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標用戶(全年齡段)的直覺認知; 2. 基于不同游戲功能,設計差異化的交互體驗,同時保持整體風格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團隊實現(xiàn)動效及界面...
    • Maya動畫師

      18-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.根據(jù)分鏡以及導演需求進行3D動畫的制作。2.負責自己鏡頭與前/后環(huán)節(jié)的工作交接,確保文件完整,參數(shù)正確。3.培養(yǎng)自己的優(yōu)勢領域,適當對項目提供創(chuàng)意和建議。崗位要求:1.?5年以上工作經(jīng)驗,參與過CG或者電影制作(有良好的審美以及出色的技術可以放寬要...
    • 資深系統(tǒng)策劃

      23-35萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、協(xié)助主策劃與制作人搭建完整的系統(tǒng)框架與玩法循環(huán),并對外圍系統(tǒng)進行補充。2、負責游戲內(nèi)諸如裝備及養(yǎng)成、SOC家園建造等最核心的系統(tǒng)及玩法設計。3、負責系統(tǒng)策劃團隊管理,能夠依據(jù)設計需求,將龐大的系統(tǒng)進行模塊化拆分,方便后續(xù)設計工作的具體分配4、針對...
    • 高級文案策劃

      15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、設計敘事模塊的制作管線,并界定每個工序的工作內(nèi)容及驗收標準,確保產(chǎn)品開發(fā)的效率與質(zhì)量;2、界定不同敘事模塊的邊界,確定具體使用的表現(xiàn)方式和手法,并對設計案進行審核;3、對整體敘事表達部分進行結(jié)果驗收。對于需要調(diào)整的內(nèi)容給出可以落地的改進方案并跟進...
    • 資深游戲UX交互設計師

      18-35萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1. 負責游戲的交互設計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標用戶(全年齡段)的直覺認知; 2. 基于不同游戲功能,設計差異化的交互體驗,同時保持整體風格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團隊實現(xiàn)動效及界...
    • 游戲數(shù)值策劃

      8-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:負責游戲中數(shù)值框架的規(guī)劃、設計與搭建負責游戲中各個系統(tǒng)及玩法的數(shù)值設定及落地職位要求:大專及以上學歷2年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,有卡牌游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮對主流的游戲數(shù)值體系與數(shù)值體驗有一定研究和心得具備優(yōu)秀的邏輯思維能力、學習能力以及良好的溝通能力具有較強...
    • Java后端工程師

      8-13萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位要求:1.大專以上學歷,3年以上java開發(fā)經(jīng)驗2.有卡牌游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮3.熟練掌握至少一種面向?qū)ο缶幊陶Z言4.熟悉mysql數(shù)據(jù)庫操作及使用5.具備優(yōu)秀的邏輯思維能力、溝通能力、學習能力、抗壓能力和團隊合作意識經(jīng)驗要求具有1~3年java開發(fā)經(jīng)驗...
    • Cocos2d-x客戶端開...

      8-13萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:基于當前前端框架進行業(yè)務開發(fā)與策劃美術后端溝通合作完成功能模塊的開發(fā)與維護滿足策劃和美術測試的要求的前提下主動對功能的用戶交互和表現(xiàn)進行優(yōu)化,需要以策劃美術測試要求為主進行自主優(yōu)化編寫或簡述功能開發(fā)的設計文檔職位要求:大專以上學歷,1~3年cocos...
    • 游戲UI設計師

      8-12萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:崗位職責工作內(nèi)容1.負責游戲ui相關視覺設計和制作工作2.負責與程序配合完成游戲的美術資源及界面效果實現(xiàn)3.能夠獨立完成設計方案,包括色彩/構圖/布局等設計工作4.能夠熟練運用ps/ai等相關軟件工具進行圖像處理處理職位要求:任職要求大專以上學歷,1...
    • 游戲特效設計師

      6-8萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      熟悉UE引擎,熟練使用粒子系統(tǒng),對引擎特效有個人的理解和掌握。善于使用UE的特效相關工具。熟悉unity和houdini的優(yōu)先。了解一定的視頻特效制作。善于溝通,善于學習,能夠友善處理同事和客戶關系。
    • 3D角色模型師

      7-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Company公司介紹:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國際服務提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內(nèi)盧(此外還有?。┰O有工作室。我們在...
    • 3D場景組長

      15-20萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      De****ion公司介紹:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國際服務提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內(nèi)盧(此外還有!)設有工作室。我...
    • 3D次時代角色設計師

      7-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      此崗位對硬表面要求比較高1.根據(jù)原畫需求完成高質(zhì)量道具,機甲,硬表面模型制作,有寫實,硬表面經(jīng)驗的優(yōu)先考慮。2.熟知PBR金屬流程規(guī)范并使用ZB,SP等軟件制作高品質(zhì)物件。3.具有良好紀律性,安排好工作進度,按時完成資產(chǎn)制作,嚴格遵守流程規(guī)范。任職要求1.3年...
    • 游戲3D設計師場景

      3-7萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1,熱愛游戲2,熟悉次時代流程,有相關次時代作品3,有一年以上相關工作經(jīng)驗4,會Blender者優(yōu)先5,可直接上手項目福利待遇:五險一金+國家法定假日+年假+獎金+節(jié)日福利+下午茶水果免費零食+生日會+節(jié)日福利+不定期團建+公司內(nèi)部核心技術交流+定期體檢。職位...
    • 3D次世代游戲角色內(nèi)培生

      1-2萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      熱愛游戲2,熟悉次時代流程,有相關次時代作品3,會用3DMAX Maya ZB SP MD PS等建模軟件會Blender者優(yōu)先4,此為內(nèi)培崗位 角色5,內(nèi)培期一般為4個月 結(jié)束后轉(zhuǎn)正式福利待遇:五險一金+國家法定假日+年假+獎金+節(jié)日福利+下午茶水果免費零食...
    • 次世代場景設計師

      6-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1. 能夠清晰理解游戲原畫和設定的要求,制作成品可以和游戲風格統(tǒng)一。 2. 熟悉3D次世代場景和物件的制作,對專案規(guī)格有很好的控制。 3.了解UE4或UNITY3D基本操作,有相關的項目經(jīng)驗者優(yōu)先。4.能夠主動學習新的軟件工具和技術。5. 根據(jù)項目進...
    • 次世代角色模型師

      6-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:1. 能夠清晰理解游戲原畫和設定的要求,制作成品可以和游戲風格統(tǒng)一。2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同時具備3D次世代角色貼圖制作經(jīng)驗者佳,對專案規(guī)格有很好的控制。3.能夠主動學習新的軟件工具和技術。4. 根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質(zhì)量要...
    • 居家兼職日結(jié)

      7-11萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責在游戲中完成指定的任務和挑戰(zhàn),以獲取裝備;2、將獲得的虛擬物品按照要求進行交易3、及時反饋游戲中遇到的問題,協(xié)助優(yōu)化游戲體驗。崗位要求:1、年齡在18-45周歲之間;2、頭腦靈活,具備快速解決問題的能力;3、能夠自主安排工作時間,無需固定上班...
    • 資深U3D/性能優(yōu)化

      15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 負責產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
    • Unity3d shade...

      20-30萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 負責產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
    • 游戲客戶端主程序

      15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 負責產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
    • 資深U3D/base蘇州

      20-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、 負責產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2、 負責編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3、研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關效果;4、 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以上 ...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      13-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負責系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;2、負責游戲系統(tǒng)的開發(fā)、跟進,推動程序和美術的工作進展;3、對系統(tǒng)功能進行驗收和測試,保證系統(tǒng)實現(xiàn)的正確性、易用性、可玩性。任職要求1、熱愛游戲制作,擁有3年以上系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗;2、熟悉卡牌、放置類游戲產(chǎn)品,善...
    • Untiy游戲特效

      15-25萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、技能與戰(zhàn)斗特效設計:(1)負責SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術、連擊)的特效設計與實現(xiàn),需精準把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血...
    • 次世代3D角色模型師

      15-25萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)原畫和立繪,負責游戲中角色的三維建模和雕刻,以及低模的制作能力,包括主角、NPC、武器等各類角色模型的制作;2、負責unity引擎中角色效果的調(diào)試;3、與團隊其他成員合作,確保角色設計符合游戲整體風格和需求。 任職要求:1、擁有相關專業(yè)學歷或...
    • 場景概念設計師

      16-22萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、根據(jù)世界觀背景,進行游戲內(nèi)場景概念圖,場景建筑、可交互物件等原畫的設計,能夠參與輸出高品質(zhì)的符合寫實風格的原畫設定;2、與關卡策劃深度合作,對游戲場景進行多輪迭代,達到游戲性設計與美術表達的平衡,持續(xù)跟進設計落地狀態(tài),為最終游戲內(nèi)呈現(xiàn)效果負責。任...
    • 游戲UI設計師

      8-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1.根據(jù)美術風格設計相關風格的UI界面,圖標和素材,有寫實國戰(zhàn)類項目經(jīng)驗優(yōu)先2.與研發(fā)人員積極溝通,按時完成任務,并達到品質(zhì)要求。任職要求:1.熟練使用主流UI制作軟件,3年及以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗2.對目前主流游戲的UI風格熟悉,熱愛學習新知識接受新...
    • 游戲質(zhì)檢專員

      5-8萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責游戲功能測試,保證負責需求的測試質(zhì)量,有編程語言能力者優(yōu)先;2、 負責迭代需求跟進管理,與策劃和開發(fā)人員就測試內(nèi)容的具體細節(jié)、測試要求、開發(fā)進度和其它問題進行溝通和確認;3、 負責缺陷跟蹤和管理;4、 負責其他專項測試的部分內(nèi)容。任職資格:1...
    • 游戲UI設計師

      15-20萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、設定游戲界面視覺創(chuàng)意風格,參與項目日常開發(fā),負責系統(tǒng)界面的視覺設計和輸出對接工作2、能根據(jù)項目GUI整體視覺風格進行延伸性設計,能獨立進行相關環(huán)節(jié)的溝通并提供設計解決方案3、負責產(chǎn)出界面設計相關的美術資源,如主題視覺設計,圖案設計,圖標設計等4、...
    • 角色概念設計師/管理崗

      16-22萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、參與游戲中的角色二維相關制作,與戰(zhàn)斗策劃、人文策劃配合,進行游戲中角色的概念設計和立繪創(chuàng)作工作;2、與3D角色模型、戰(zhàn)斗策劃深度合作,持續(xù)跟進角色3D落地過程中的效果,為最終游戲內(nèi)角色表現(xiàn)負責;3、負責角色原畫團隊的管理,根據(jù)項目研發(fā)計劃有效管理...
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