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崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需要完成游戲中角色的模型以及材質(zhì)貼圖的制作;2、熟練使用PBR流程相關(guān)制作軟件;3、熟練使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并結(jié)合 ZBrush 等工具完成角色套裝的制作;4、服從項目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊工作...
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崗位職責(zé):1、在美術(shù)指導(dǎo)或資深設(shè)計師的帶領(lǐng)下,完成基礎(chǔ)場景模型、UV拆分與簡單貼圖繪制;2、根據(jù)既定規(guī)范進(jìn)行低模搭建與優(yōu)化,保證資源能夠順利導(dǎo)入引擎;3、協(xié)助團(tuán)隊完成場景的細(xì)節(jié)補(bǔ)充與優(yōu)化工作;4、保證任務(wù)按時交付,提升自身學(xué)習(xí)與實操能力。任職要求:1、熟練掌握...
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崗位職責(zé):1、獨立完成場景模型從中模到高模的搭建,UV、烘焙與PBR貼圖制作;2、熟悉并能處理手繪風(fēng)格與次世代流程的不同需求;3、能夠在游戲引擎(UE/Unity)中進(jìn)行地編和資源整合;4、優(yōu)化場景表現(xiàn)與性能,確保游戲運行流暢;5、參與項目美術(shù)風(fēng)格的落地,實現(xiàn)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)大型或核心場景的整體設(shè)計與制作,把控風(fēng)格、氛圍與最終質(zhì)量;2、制定并優(yōu)化場景美術(shù)的制作流程與規(guī)范;3、主導(dǎo)次世代場景的中高低模流程、烘焙與貼圖表現(xiàn),提升項目美術(shù)水準(zhǔn);4、熟練使用引擎進(jìn)行場景搭建、燈光氛圍營造與性能優(yōu)化;5、主導(dǎo)AI與新工具在...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)項目原畫與美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)場景的空間構(gòu)建、模型制作、燈光布局、材質(zhì)貼圖并保證最終效果符合項目要求。2、對場景模型進(jìn)行打光調(diào)整與強(qiáng)化,提升畫面氛圍與表現(xiàn)力。3、對渲染輸出不足之處進(jìn)行細(xì)節(jié)補(bǔ)繪與優(yōu)化,確保材質(zhì)質(zhì)感清晰、層次分明。4、參與場景、角色或...
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場景修圖設(shè)計師
5-8萬 | 武漢市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)項目風(fēng)格與美術(shù)規(guī)范,進(jìn)行 2.5D/3 渲 2 場景修圖與素材處理,確保風(fēng)格統(tǒng)一。2.負(fù)責(zé)場景中道具、地表、建筑等元素的修飾與合成,保證透視、光影、空間關(guān)系準(zhǔn)確。3.對 3D 渲染輸出的半成品圖進(jìn)行二次繪制、優(yōu)化和氛圍加強(qiáng)。4.配合原畫、美術(shù)...
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中級次時代角色建模
6-7萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.配合主美,輸出角色原畫;2.負(fù)責(zé)游戲中角色細(xì)化、角色三視圖制作、角色設(shè)計,卡牌繪制;3.2次元,歐美卡通擅長者優(yōu)先,有工作熱情,善于學(xué)習(xí)溝通者優(yōu)先;任職要求:1.美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,應(yīng)屆生優(yōu)先;2.有良好美術(shù)功底,對造型能力和色彩控...
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初級角色原畫
4-6萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.配合主美,輸出角色原畫;2.負(fù)責(zé)游戲中角色細(xì)化、角色三視圖制作、角色設(shè)計,卡牌繪制;3.2次元,歐美卡通擅長者優(yōu)先,有工作熱情,善于學(xué)習(xí)溝通者優(yōu)先;任職要求:1.美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,應(yīng)屆生優(yōu)先;2.有良好美術(shù)功底,對造型能力和色彩控...
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【崗位職責(zé)】崗位職責(zé):1.理解策劃文檔和游戲風(fēng)格需求,為游戲角色/場景提供視覺化的創(chuàng)意方案2.確保這些角色/場景能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)游戲的主題和氛圍?!救温氋Y格】:1-3年游戲角色/場景原畫設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗
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【崗位職責(zé)】1、理解策劃文檔和游戲風(fēng)格需求,有古風(fēng)寫實場景設(shè)計能力,可獨立承擔(dān)設(shè)計任務(wù),為游戲場景提供視覺化的創(chuàng)意方案,確保場景內(nèi)容能夠準(zhǔn)確傳達(dá)游戲的主題和氛圍。2、具備游戲場景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識,能夠靈活調(diào)整美術(shù)風(fēng)格。3、對自身的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良...
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【崗位職責(zé)】1、根據(jù)需求,進(jìn)行游戲場景設(shè)計,設(shè)計整體場景規(guī)劃,包括不限于二次元場景風(fēng)格、布局、色調(diào),氛圍、元素等相關(guān)內(nèi)容2、具備二次元游戲場景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識,對二次元手游場景設(shè)計清晰理解。3、對自身的工作認(rèn)真負(fù)責(zé),良好的溝通和協(xié)作能力,具有較強(qiáng)...
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【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)次世代游戲場景、道具等物件的制作,根據(jù)項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型;2、按照規(guī)范文檔及進(jìn)階意見修改和整理已完成的美術(shù)作品,高效推進(jìn)項目進(jìn)度,確保模型質(zhì)量;【任職要求】1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷,一年以上次世代場景...
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【崗位職責(zé)】1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,用手繪流程制作各類3D場景(包含:城鎮(zhèn)、據(jù)點、戰(zhàn)場、副本等)和燈光渲染,;2、具備二次設(shè)計能力,根據(jù)原畫,用手繪流程獨立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化,比如3D場景相關(guān)的各類物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)...
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工作職責(zé):1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,對游戲中各類場景進(jìn)行3D制作和燈光渲染;2、具備二次設(shè)計能力,并能獨立完成相應(yīng)模型的制作和優(yōu)化;任職要求:1、美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,1年及以上場景制作經(jīng)驗,有主導(dǎo)團(tuán)隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;2、有較強(qiáng)的物件結(jié)...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫設(shè)定進(jìn)行角色的3D制作以及貼圖繪制。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負(fù)責(zé)項目里角色模型在引擎中效果表現(xiàn),保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格。3.保持和動畫人員溝通,確保模型結(jié)構(gòu)符合動作綁定需求,保質(zhì)保量完成3d角色制作。職位要求:1.至少3年...
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游戲動效師
9-15萬 | 武漢市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、為休閑游戲制作動畫和特效;2、能整理總結(jié)動畫制作中的各種技術(shù)要點和規(guī)范,并做文檔整理;3、和程序緊密結(jié)合解決動畫文件遇到的各種問題,對游戲的最終效果負(fù)責(zé);上傳并管理所制作的所有動畫資源。4、加班少,不提倡加班!??!工作要求:1、具備良好的美術(shù)基本...
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游戲主策劃
18-25萬 | 武漢市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé): 1、制訂游戲風(fēng)格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃; 2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃; 3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等; 4、協(xié)助項目經(jīng)理進(jìn)行細(xì)節(jié)實現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進(jìn)度; 5、負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行驗收和測試管控...
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1.獨立負(fù)責(zé)包含副本、地圖在內(nèi)的設(shè)計和制作工作,反饋分析并進(jìn)行主動迭代;2.負(fù)責(zé)關(guān)卡的設(shè)計和制作及優(yōu)化,推動執(zhí)行實現(xiàn);3.負(fù)責(zé)包含關(guān)卡內(nèi)的怪物、怪物技能、怪物AI、NPC布置,情景表現(xiàn),核心玩法設(shè)計以及關(guān)卡內(nèi)數(shù)值調(diào)整的工作;4.結(jié)合關(guān)卡設(shè)計,可以靈活使用多種機(jī)...
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1. 理解需求和產(chǎn)品,進(jìn)行游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計工作,負(fù)責(zé)游戲中各種界面、按鈕、圖標(biāo)及相關(guān)元素設(shè)計與制作;2. 跟進(jìn)設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;3、優(yōu)化用戶體驗,對UI設(shè)計進(jìn)行不斷完善和質(zhì)量提升。任職要求1. 美術(shù)類院校相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專...
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團(tuán)隊概況:公司核心技術(shù)團(tuán)隊來自于騰訊,文化,產(chǎn)品技術(shù)實力一流,目前多款產(chǎn)品用戶超千萬。小團(tuán)隊,大發(fā)展,超有潛力。8月即將搬遷到5A寫字樓。期待你的加入。崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品規(guī)劃完成角色設(shè)計、場景、圖標(biāo)、道具等各種產(chǎn)品所需的美術(shù)設(shè)計;2、根據(jù)項目需求進(jìn)行游戲人...
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海外廣告投放
7-12萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 |
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職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)公司游戲、社交產(chǎn)品海外廣告投放策略的制定及實施;2. 熟悉Facebook/Adwords等主流渠道, 能夠獨立進(jìn)行廣告創(chuàng)建, 調(diào)整等操作 3. 制定廣告創(chuàng)意,負(fù)責(zé)廣告素材的協(xié)調(diào)制作,并跟蹤優(yōu)化; 4. 通過對相關(guān)數(shù)據(jù)及競爭對手的分析,不斷...
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崗位職責(zé):1.帶領(lǐng)團(tuán)隊完成買量視頻方向確定,腳本撰寫、剪輯、后期制作,并不斷優(yōu)化視頻內(nèi)容,提高視頻投放效果;2.與市場中心溝通、協(xié)作,進(jìn)行買量推廣視頻素材的制作;3.了解和收集整理國內(nèi)買量視頻廣告趨勢及熱門方向,能夠為團(tuán)隊輸出一些有效的結(jié)論;5.負(fù)責(zé)視頻團(tuán)隊的...
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軟件測試
相同職位
10-14萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
測試【職位要求】1. 熟悉Web測試,包括功能測試、性能測試、內(nèi)容測試等;2. 熟悉常用的BUG管理工具,能對軟件開發(fā)中的BUG進(jìn)行跟蹤和統(tǒng)計分析;3. 加分項:熟悉MySQL、熟悉JMeter。
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崗位職責(zé):1、獨立完成產(chǎn)品( B 端& C 端)原型設(shè)計(包含產(chǎn)品流程和交互界面的設(shè)計),獨立完成從產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)到正式上線效果分析、迭代的全過程;2.協(xié)調(diào)設(shè)計,技術(shù)開發(fā)團(tuán)隊,跟進(jìn)產(chǎn)品進(jìn)度;3.根據(jù)運營數(shù)據(jù)、用戶反饋、同行競品分析、行業(yè)趨勢挖掘需求,不斷優(yōu)化產(chǎn)...
企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)各個游戲項目的管理協(xié)助工作,對項目需求、制作進(jìn)度、文件交接、反饋修改等進(jìn)行實時跟蹤和處理;2、負(fù)責(zé)與游戲美術(shù)團(tuán)隊溝通協(xié)調(diào),保證信息傳遞及時和準(zhǔn)確無誤,保障項目的按時完成及通過;3、協(xié)助項目組長和總監(jiān)協(xié)調(diào)整合公司內(nèi)部各方面資源,跟蹤項目進(jìn)度,協(xié)...
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高級招聘專員
7-12萬 | 武漢市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)完成公司甲方+乙方的美術(shù)崗位招聘任務(wù),包含原畫、模型、動作、特效等崗位,并通過人脈圈子、招聘平臺、互聯(lián)網(wǎng)渠道,獲取公司職位所需美術(shù)人才的線索,并完成邀約面試工作;2、能夠主動跟進(jìn)崗位需求,達(dá)成月度招聘指標(biāo),有較強(qiáng)的抗壓能力;3、負(fù)責(zé)中高端人才...
企
職責(zé)描述:1、開拓游戲市場,深入挖掘潛在客戶,尋找游戲開發(fā)商等客戶資源,拓展新業(yè)務(wù)渠道,探索新業(yè)務(wù)模式; 2、負(fù)責(zé)公司商務(wù)合作洽談,合同簽訂、項目催款等商務(wù)工作; 3、負(fù)責(zé)項目跟蹤服務(wù),資源整合,處理日常反饋及供應(yīng)商維護(hù)等;4、組織進(jìn)行業(yè)務(wù)溝通和談判,并跟進(jìn)項...
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3d動畫特效師
8-16萬 | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
任職要求:1、1-3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗; 2、根據(jù)描述和參考,設(shè)計動畫中的具體動作,動畫節(jié)奏,動作語言和畫面細(xì)節(jié)等,動畫基礎(chǔ)扎實,節(jié)奏感強(qiáng),對不同風(fēng)格的動作設(shè)計理解到位; 3、熟練3D動畫軟件3DMAX或MAYA,會綁定,能快速掌握新的技術(shù)或制作流程;4、有較...
企
工作職責(zé):1、深入理解公司業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶需求,制定App的中長期產(chǎn)品規(guī)劃和迭代方案,并對業(yè)務(wù)指標(biāo)和用戶體驗負(fù)責(zé);2、關(guān)注行業(yè)動態(tài)和新技術(shù),通過市場調(diào)研、競品分析等方式挖掘App在留存、商業(yè)化角度的可增長點,為App業(yè)務(wù)創(chuàng)新、功能迭代提供建議;3、負(fù)責(zé)App的整...
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游戲后端開發(fā)工程師
15-20萬 | 武漢市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)go游戲服務(wù)器開發(fā)和功能優(yōu)化:2.負(fù)責(zé)BUG修復(fù),線上維護(hù)等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗,2年以上linux/unix下go開發(fā)經(jīng)驗,有SLG游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)...