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崗位描述1.負(fù)責(zé)部門自動(dòng)化搭建及維護(hù)2.負(fù)責(zé)MN框架代碼編寫3.負(fù)責(zé)其他提效工具編寫任職要求1.熟練掌握Python編程語言,深入了解POM(Page **** Model)設(shè)計(jì)模式,能夠編寫和執(zhí)行自動(dòng)化測(cè)試用例,并對(duì)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行準(zhǔn)確的分析和報(bào)告。2.熟練使用...
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崗位描述1.負(fù)責(zé)部門項(xiàng)目的日常版本迭代測(cè)試,能夠快速理解需求文檔,完成整個(gè)測(cè)試流程2.提交缺陷配合開發(fā)定位問題,保證測(cè)試進(jìn)度及測(cè)試質(zhì)量。3.對(duì)日常測(cè)試方法和測(cè)試工具進(jìn)行提效,開發(fā)自動(dòng)化腳本任職要求1.熟悉Unity游戲引擎,云效等缺陷管理工具,有海外項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),...
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崗位使命作為業(yè)務(wù)單元的戰(zhàn)略人力資源伙伴,通過組織診斷、人才策略及文化落地,驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)與團(tuán)隊(duì)效能提升。核心職責(zé)1.戰(zhàn)略協(xié)同參與業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃,制定匹配的人力資源方案支持主導(dǎo)組織診斷,輸出組織能力提升方案2.人才管理承接各階段人才管理策略制定及實(shí)施獨(dú)立設(shè)計(jì)/主...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲UI界面的整體設(shè)計(jì)與落地(包含布局、功能結(jié)構(gòu)、圖標(biāo)按鈕、交互動(dòng)畫等);2、使用Unity進(jìn)行UI素材錄入,界面展現(xiàn)搭建,組件動(dòng)畫設(shè)計(jì)和調(diào)試,可獨(dú)立完成2D UI制作;3、與策劃協(xié)作,參與游戲UI/UE的設(shè)計(jì)討論,精致實(shí)現(xiàn)界面,提升整體視覺...
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崗位職責(zé)協(xié)助策劃完成海外休閑游戲的日常運(yùn)營工作協(xié)助策劃制作游戲內(nèi)關(guān)卡、活動(dòng)或其他內(nèi)容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單測(cè)試和數(shù)據(jù)整理參與日本、美國等目標(biāo)市場(chǎng)的文化調(diào)研,提供本地化建議協(xié)助準(zhǔn)備游戲內(nèi)活動(dòng)方案、節(jié)日主題及相關(guān)素材需求收集并整理玩家反饋、社區(qū)輿情及競(jìng)品動(dòng)態(tài),為策劃優(yōu)化提供...
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崗位職責(zé):1.兩年以上工作經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的開發(fā)性界面設(shè)計(jì),游戲相關(guān)菜單及界面制作;2.與游戲策劃、程序密切結(jié)合,參照整體游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)及調(diào)整游戲菜單及界面;3.負(fù)責(zé)解決運(yùn)營中產(chǎn)品的設(shè)計(jì)需求,游戲界面日常維護(hù)及設(shè)計(jì)工作。職位要求:1.精通Photosho...
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崗位職責(zé):1.使用Unity3D開發(fā)iOS、Android跨平臺(tái)游戲。編寫穩(wěn)定、高效、安全的代碼和腳本。2.負(fù)責(zé)前端游戲架構(gòu)、模塊設(shè)計(jì)以及編輯器工具實(shí)現(xiàn)。3.為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估,與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題。4.與服務(wù)器開發(fā)對(duì)接,完成接口的設(shè)計(jì)與開發(fā)。編寫相...
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崗位職責(zé):1、協(xié)助功能設(shè)計(jì)與策劃案撰寫2、相關(guān)功能測(cè)試與驗(yàn)收3、數(shù)據(jù)表格填寫與維護(hù)4、跟蹤體驗(yàn)收集信息進(jìn)行反饋與優(yōu)化任職要求:1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)開放世界RPG與格斗過關(guān)類產(chǎn)品有一定的見解和認(rèn)知,有1款以上知名手游深度游戲體驗(yàn)2、擁有1年以上游戲...
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工作內(nèi)容:1、公司行政管理制度日常執(zhí)行及溝通答疑;2、客戶來訪及公司會(huì)議室協(xié)調(diào)安排及管理;3、公司考勤數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及相關(guān)報(bào)表提供;4、公司辦公相關(guān)采購工作及相關(guān)供應(yīng)商渠道開發(fā)及維護(hù);5、公司行政盤點(diǎn)統(tǒng)計(jì)及相關(guān)工作;6、協(xié)助員工入離職手續(xù)辦理工作;7、公司集體活動(dòng)、...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)需求繪制游戲的角色設(shè)定,包括角色性格特點(diǎn)、面部表情、部分動(dòng)態(tài)的設(shè)定,能明確詮釋角色的性格特征。2.負(fù)責(zé)游戲角色的時(shí)裝設(shè)定、角色相關(guān)的道具設(shè)定、騎寵以及侍寵的設(shè)定。任職要求:1.有深厚的色彩和造型基礎(chǔ),對(duì)角色設(shè)計(jì)有一定的經(jīng)驗(yàn)和偏好2.對(duì)服裝設(shè)計(jì)...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目服務(wù)器核心系統(tǒng)開發(fā);2、與游戲策劃溝通設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)游戲玩法。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟練掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 協(xié)議有一定的網(wǎng)絡(luò)相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3、良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基...
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工作職責(zé):應(yīng)聘該職位時(shí)請(qǐng)附帶相關(guān)策劃作品。 1、參與游戲內(nèi)載具相關(guān)功能的底層搭建和實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)載具的設(shè)計(jì)和制作,包括但不限于載具的改裝、3C的實(shí)現(xiàn)和調(diào)優(yōu)等;3、參與載具功能與游戲內(nèi)各系統(tǒng)玩法之間的關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。任職要求:1、大專以上學(xué)歷,有競(jìng)速類或重...
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應(yīng)聘該職位時(shí)請(qǐng)附帶相關(guān)策劃作品。 1、參與FPS/TPS戰(zhàn)斗、交互以及其他行為相關(guān)功能的底層搭建和實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計(jì)和制作,包括但不限于武器(槍械/近戰(zhàn))、角色(主角/怪物)。任職要求:1、大專以上學(xué)歷,有FPS/TPS類型項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2...
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崗位職責(zé):1、可提出游戲特效的創(chuàng)意并制作demo;2、根據(jù)Unity項(xiàng)目的需求,輸出特效設(shè)計(jì)規(guī)范或者模版;3、可指導(dǎo)外包制作,并根據(jù)特效設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行審核;4、對(duì)特效設(shè)計(jì)的品質(zhì)及效果提出改善意見并實(shí)施修改;崗位要求:1、熟悉各類游戲的界面動(dòng)效設(shè)計(jì),熱愛游戲,關(guān)注...
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游戲美術(shù)ui
20-25萬 | 北京市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、配合主美制定手機(jī)游戲內(nèi)相關(guān)UI美術(shù)風(fēng)格及用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn);2、根據(jù)項(xiàng)目題材及需求文檔,設(shè)計(jì)并制作UI界面及圖標(biāo);3、提供外包資源修改意見和修改外包回收資源并提高品質(zhì);4、持續(xù)對(duì)項(xiàng)目ui美術(shù)品質(zhì)迭代和優(yōu)化任職要求:1、熱愛游戲事業(yè),具有良好審美,注重細(xì)...
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工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲日常游戲運(yùn)營及版本測(cè)試工作;2、結(jié)合數(shù)據(jù)及產(chǎn)品特點(diǎn),分析玩家特性以及市場(chǎng)現(xiàn)狀,優(yōu)化活動(dòng)計(jì)劃;3、根據(jù)游戲自身特色制定可行的活動(dòng)方案;4、獨(dú)立完成各類活動(dòng)的策劃以及制作跟進(jìn);5、關(guān)注自身產(chǎn)品以及同類競(jìng)品的運(yùn)營狀況,提出可行的優(yōu)化建議;任職要...
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崗位職責(zé):1、能獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的功能開發(fā)以及維護(hù);2、與策劃人員配合,完成游戲系統(tǒng)功能和模塊開發(fā);3、與團(tuán)隊(duì)客戶端技術(shù)共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估;4、了解服務(wù)器瓶頸,能結(jié)合游戲性能及穩(wěn)定性進(jìn)行調(diào)優(yōu);任職要求:1、5年及以上工作經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)或...
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崗位職責(zé):1、接受玩家以郵件、論壇、在線等形式的咨詢、投訴及建議;2、提供專業(yè)咨詢,確??蛻魧?duì)產(chǎn)品能正確理解與使用;(詳細(xì)指引用戶進(jìn)行相關(guān)操作)3、能通過與玩家的溝通,挖掘并有效分析玩家的需求,提出產(chǎn)品和服務(wù)的改進(jìn)建議,并記 4、錄整...
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-需要有動(dòng)畫劇情制作經(jīng)驗(yàn),能熟練使用3Dmax,進(jìn)行動(dòng)畫制作, 能熟練使用U3d,并且熟悉使用unity中的timeline組件-能靈活的運(yùn)用節(jié)奏快慢變化,去表現(xiàn)動(dòng)畫的情緒。 -pose感強(qiáng),動(dòng)畫細(xì)節(jié)品質(zhì)為標(biāo)配最基本要求。 -有搭建鏡頭的能力,能夠保證鏡頭連貫...
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企
崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗數(shù)值框架,提高策略性和可復(fù)玩性;2.負(fù)責(zé)游戲中技能數(shù)值的設(shè)計(jì)、管理、驗(yàn)收工作,保證戰(zhàn)斗體驗(yàn)的合理性及穩(wěn)定性;3.關(guān)注市場(chǎng)同類產(chǎn)品或所負(fù)責(zé)產(chǎn)品的運(yùn)營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項(xiàng)目調(diào)整或制定開發(fā)計(jì)劃。職位要求1.2年及以上游戲...
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職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,...
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職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,...
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u3d游戲開發(fā)工程師
10-30萬 | 北京市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1:使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2:熟練運(yùn)用Unity3D中的c#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3:了解Unity3D渲染并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題任職要求:1:本科及以上學(xué)歷(能力突出者,...
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企
職責(zé)描述:1.系統(tǒng)設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)海外休閑游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),深入理解主策意圖2.項(xiàng)目跟進(jìn):制作策劃方案并協(xié)同美術(shù)部門負(fù)責(zé)項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線整個(gè)流程的推進(jìn)和對(duì)接工作直到項(xiàng)目完成開發(fā)上線3.數(shù)據(jù)分析:針對(duì)設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)數(shù)值進(jìn)行效果分析4.優(yōu)化方案:能分析市場(chǎng)主流...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)公司游戲在海外各大平臺(tái)如Facebook,Google等的廣告視頻,后期特效及動(dòng)畫相關(guān)制作.2.關(guān)注市場(chǎng)游戲廣告視頻形式,保持制作的多樣化和新鮮感,主動(dòng)嘗試不同的創(chuàng)意形式.3.主動(dòng)研究競(jìng)品游戲廣告視頻,分析對(duì)比競(jìng)品,不斷探索,總結(jié)素材優(yōu)化方法...
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企
職責(zé)描述:1.使用Unity3D進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)程序核心架構(gòu)的搭建及技術(shù)攻關(guān)2.熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的插件3.了解Unity3D渲染,并自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題,可自行編寫程序所需的一些效果(特效,動(dòng)...
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崗位職責(zé):1、門店運(yùn)營管理:- 全面負(fù)責(zé)茶飲店日常運(yùn)營,包括產(chǎn)品制作、庫存管理、設(shè)備維護(hù)及衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。- 監(jiān)督門店服務(wù)流程,確保顧客體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)高效。2、業(yè)績(jī)目標(biāo)達(dá)成:- 制定并執(zhí)行銷售計(jì)劃,完成公司下達(dá)的營業(yè)額、成本控制及利潤(rùn)指標(biāo)。- 分析經(jīng)營數(shù)據(jù),提出改進(jìn)策...
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工作職責(zé):1.結(jié)賬審核:統(tǒng)籌并協(xié)調(diào)集團(tuán)北京側(cè)各主體完成月結(jié)/年結(jié)的賬務(wù)處理,對(duì)憑證進(jìn)行審核,確保賬證相符,確保各主體結(jié)賬工作及時(shí)準(zhǔn)確完成。2.報(bào)表編制:編制所負(fù)責(zé)主體的各類會(huì)計(jì)報(bào)表,并進(jìn)行必要的財(cái)務(wù)報(bào)告分析。3.對(duì)接審計(jì),完成年審:負(fù)責(zé)對(duì)接內(nèi)外部各類審計(jì)、評(píng)估...
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企
招聘專家
20-40萬 | 北京-昌平區(qū)
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo)和業(yè)務(wù)需求,制定合適的招聘策略,保障業(yè)務(wù)發(fā)展所需的人才供給,包括但不限于確定招聘目標(biāo)、預(yù)算規(guī)劃、招聘渠道等;2、對(duì)招聘需求及招聘數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,提供有效的招聘解決方案,提升招聘交付的質(zhì)量和效率。招聘解決方案包括但不限于招聘需求與目標(biāo)...
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崗位職責(zé):1 參與游戲場(chǎng)景概念構(gòu)建與創(chuàng)意設(shè)計(jì),與主美、制作人深入溝通游戲世界觀;2 設(shè)計(jì)繪制項(xiàng)目的場(chǎng)景、角色概念創(chuàng)意設(shè)計(jì),及特效、道具等概念設(shè)計(jì);3 對(duì)繪畫有較強(qiáng)的追求,擅長(zhǎng)寫實(shí)與卡通結(jié)合的風(fēng)格,并能駕馭多種畫風(fēng),并能兼顧場(chǎng)景。對(duì)線稿,上色,刻畫,工具掌握度都...