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1.負(fù)責(zé)利用動(dòng)畫(huà)資源,在游戲視頻中拼接動(dòng)畫(huà)序列。2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目資源整合。3.負(fù)責(zé)相關(guān)場(chǎng)景模型資源的引擎導(dǎo)入
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1.熱愛(ài)動(dòng)漫影視創(chuàng)作,具有豐富的想象力和敏捷的思維 。2.能充分表現(xiàn)角色的表演,對(duì)分鏡中的故事表現(xiàn)方式有所創(chuàng)新。3.有豐富的表演與模仿能力,熟悉并能運(yùn)用動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)原理。4.根據(jù)故事版要求,準(zhǔn)確按時(shí)完成Layout,animation制作 5.熟練掌握Maya或m...
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ue4地編
11-22萬(wàn) | 福州市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)3D建模,根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對(duì)模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運(yùn)行; 2、負(fù)責(zé)在UE4 引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營(yíng)造完美的場(chǎng)景; 3、運(yùn)用引擎資源做整合場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確...
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后期包裝
8-15萬(wàn) | 福州市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.有較高的審美,能獨(dú)立完成視頻的剪輯、特效包裝等后期制作工作。 2.從后期?度參與腳本的創(chuàng)作。3.制作游戲買(mǎi)量視頻。職位要求:1.能熟練運(yùn)用、AE、Ps等剪輯、包裝軟件。 2.掌握3Dmax或C4D中的一款軟件優(yōu)先。 3.有根據(jù)創(chuàng)作腳本對(duì)游戲視頻進(jìn)行二度創(chuàng)作...
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游戲幫主
4-6萬(wàn) | 福州市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1:負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品,搭建線上社交(建立幫派)活躍玩家氣氛(在游戲內(nèi)與玩家聊天)通過(guò)招募玩家壯大幫派實(shí)力(幫派排名前3)平衡區(qū)內(nèi)實(shí)力(戰(zhàn)力榜大佬分布到各個(gè)幫派)提高區(qū)服競(jìng)技性、趣味性(通過(guò)你的影響,使該區(qū)服更熱鬧、更有趣)2:能夠快速熟悉游戲特點(diǎn)(哪些...
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工作地點(diǎn):福建寧德崗位職責(zé):1.知識(shí)點(diǎn)拆解將指定學(xué)科章節(jié)拆解,標(biāo)注知識(shí)點(diǎn)難度系數(shù)與常見(jiàn)學(xué)生錯(cuò)誤類(lèi)型。2.教學(xué)方法總結(jié)搜集、整理各知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)方法并研判教學(xué)效果。3.編寫(xiě)教案按要求編寫(xiě)體現(xiàn)不同教學(xué)方法的教案。4.公開(kāi)課講授任職要求:1.本科及以上學(xué)歷,持有對(duì)應(yīng)學(xué)...
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資深戰(zhàn)斗策劃
20-40萬(wàn) | 福州市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作地點(diǎn):福建寧德職位描述:1、根據(jù)游戲設(shè)定和目標(biāo),負(fù)責(zé)或參與在研開(kāi)放世界ARPG游戲創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和原型迭代,包括但不限于戰(zhàn)斗機(jī)制、技能系統(tǒng)、敵人AI等。2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi) 3C、角色戰(zhàn)斗機(jī)制等模塊,設(shè)計(jì)角色戰(zhàn)斗玩法和技能表現(xiàn),把控戰(zhàn)斗動(dòng)作、視覺(jué)特效、鏡頭和...
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資深文案策劃(教育游戲方向...
15-30萬(wàn) | 福州市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)崗位職責(zé)世界觀構(gòu)建,創(chuàng)造學(xué)科主題角色,確保人設(shè)與教學(xué)功能匹配,搭建匹配學(xué)科教育的開(kāi)放世界背景設(shè)定,實(shí)現(xiàn)知識(shí)體系自洽將學(xué)科知識(shí)點(diǎn)與敘事結(jié)合,設(shè)計(jì)沉浸式教育游戲劇情架構(gòu)設(shè)計(jì)多結(jié)局?jǐn)⑹路种?,根?jù)用戶學(xué)習(xí)表現(xiàn)動(dòng)態(tài)調(diào)整劇情走向?qū)?..
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中角色的建模、材質(zhì)制作,確保角色在視覺(jué)和動(dòng)畫(huà)上的高質(zhì)量表現(xiàn)。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 角色及道具的建模、材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)鋬?yōu)化(...
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中復(fù)雜場(chǎng)景的建模、材質(zhì)制作與光照調(diào)優(yōu),保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)?負(fù)責(zé)次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨(dú)立完成高質(zhì)量 3D 場(chǎng)景建模、道具等材質(zhì)制作、光照調(diào)優(yōu),需完成高模雕刻(ZBrush)、拓?fù)?..
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場(chǎng)景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫(huà)和設(shè)計(jì)需求...
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工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成開(kāi)放世界地形編輯,包括地形生成、生物群...
企
工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的角色美術(shù)前期設(shè)計(jì),包括角色概念、服裝道具、情緒板及迭代提案,確保角色視覺(jué)與敘事一致。主要職責(zé)?獨(dú)立完成角色概念設(shè)計(jì)、Turnaround、服飾與道具設(shè)定。?根據(jù)世界觀與敘事需求,設(shè)計(jì)差異...
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工作地點(diǎn):福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號(hào)職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬世界項(xiàng)目的整體2D場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括氛圍概念、色彩腳本、關(guān)鍵視覺(jué)與分鏡,為3D或UI團(tuán)隊(duì)提供高質(zhì)量視效基準(zhǔn)。主要職責(zé)?獨(dú)立完成高質(zhì)量2D場(chǎng)景概念、氛圍圖、色彩腳本與關(guān)鍵視覺(jué)。?根據(jù)劇情和關(guān)卡需求,輸出...
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淘寶天貓銷(xiāo)售客服
5-10萬(wàn) | 福州市
| 中技 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
主營(yíng)天貓店,抖音,電商,直播帶貨。業(yè)務(wù)擴(kuò)張迅速,客服(銷(xiāo)售)6-10名,運(yùn)營(yíng)2-3名1. 我們只需坐辦公室,用公司給你配的電腦跟客戶交流2、不用擔(dān)心自己沒(méi)客戶源,客源公司有提供。3、不要擔(dān)心自己勝任不了,公司帶薪培訓(xùn),只要你會(huì)聊天,4、對(duì)小伙伴的要求,其實(shí)不高...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外休閑項(xiàng)目游戲設(shè)計(jì)及方案輸出;2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目進(jìn)度把控,協(xié)調(diào)程序和美術(shù)資源,保證游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)順利;3、負(fù)責(zé)追蹤市場(chǎng)競(jìng)品,時(shí)刻保持賽道敏感度,對(duì)競(jìng)品系統(tǒng)進(jìn)行整理和分析;4、負(fù)責(zé)跟蹤產(chǎn)品數(shù)據(jù)、配合游戲運(yùn)營(yíng)優(yōu)化游戲體驗(yàn),保證游戲持續(xù)迭代;任職要求...