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崗位職責(zé):1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的開發(fā)與維護(hù);2、負(fù)責(zé)熱更新、性能優(yōu)化等重點(diǎn)問題;3、有休閑游戲或獨(dú)立游戲開發(fā) 和 IOS上線經(jīng)驗(yàn)的,優(yōu)先考慮;4.有項(xiàng)目每月分紅任職要求:1、三年以上游戲行業(yè)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);(高級(jí)五年以上)2、三年...
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崗位職責(zé)1、實(shí)現(xiàn)新功能,持續(xù)優(yōu)化性能、表現(xiàn)和兼容性,提高研發(fā)效率,優(yōu)化工作流程,插件工具開發(fā)等;2、與產(chǎn)品策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、后臺(tái)密切配合,進(jìn)行各種必要的嘗試和探索,以應(yīng)用交互體驗(yàn)為核心共同目標(biāo);3、客觀評(píng)估工作量。崗位要求1、扎實(shí)的 **** ES6/Type**** 語...
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游戲開發(fā)工程師
20-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)服務(wù)端模塊設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)2、負(fù)責(zé)服務(wù)端性能優(yōu)化3、保證服務(wù)端的穩(wěn)定性,可擴(kuò)展性,安全性任職要求:1、5年以上游戲服務(wù)端工作經(jīng)驗(yàn)2、熟練掌握c++/java/golang,可c/c++/java轉(zhuǎn)golang,有實(shí)際使用golang語言項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;3、熟悉Mys...
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職位描述:1.負(fù)責(zé)自走棋游戲開發(fā);2.配合美術(shù)設(shè)計(jì)完成日常研發(fā)工作;3.負(fù)責(zé)Unity3D UGui、shader的開發(fā)和優(yōu)化;崗位要求:1.大專以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗(yàn);2.熟練使用Unity3d,熟練使用UGUI,動(dòng)畫系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng)等;3.精通C#/lua編程,有...
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1、設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù)高性能、可擴(kuò)展的后端服務(wù)2、使用Python 編寫高質(zhì)量、可維護(hù)的代碼。1、熟悉 Flask/Django等主流Python后端框架,并能夠熟練使用相關(guān)框架和技術(shù)。2、熟悉常見中間件(如消息隊(duì)列、緩存、數(shù)據(jù)庫等)的使用和原理。3、了解 Kuberne...
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1、設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù)高性能、可擴(kuò)展的后端服務(wù)2、使用Python 編寫高質(zhì)量、可維護(hù)的代碼。職位要求1、熟悉 Flask/Django等主流Python后端框架,并能夠熟練使用相關(guān)框架和技術(shù)。2、熟悉常見中間件(如消息隊(duì)列、緩存、數(shù)據(jù)庫等)的使用和原理。3、了解 Kub...
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體系開發(fā)工程師
20-25萬 | 北京市 | 碩士 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
負(fù)責(zé)LFP體系設(shè)計(jì)包含不限于正負(fù)極輔材配方驗(yàn)證
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采購開發(fā)工程師
14-30萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
采購開發(fā)高級(jí)專員招聘要求:1、開發(fā)符合動(dòng)力電池電氣件產(chǎn)品工藝要求供應(yīng)商資源,做好供應(yīng)商前期需求管理;2、做好成本分析,尋找適當(dāng)供應(yīng)商資源進(jìn)行尋源報(bào)價(jià)、比價(jià)、議價(jià),通過談判、招標(biāo)方式,使產(chǎn)品定價(jià)符合成本要求;3、對(duì)初步審核符合要求供應(yīng)商,組織品質(zhì)、研發(fā)部門等對(duì)供應(yīng)商生產(chǎn)能...
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崗位職責(zé):a)??使用Unity3D進(jìn)行整個(gè)游戲項(xiàng)目的客戶端開發(fā);b)??按時(shí)完成上級(jí)主管安排的各項(xiàng)客戶端開發(fā)任務(wù);c)??開發(fā)客戶端或者策劃需求的自動(dòng)化工具;d)??與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致。??崗位要求:a)??3年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并...
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●負(fù)責(zé)維護(hù)游戲常規(guī)業(yè)務(wù)及業(yè)務(wù)相關(guān)工具開發(fā)。●根據(jù)項(xiàng)目需求快速實(shí)現(xiàn)功能?!駞f(xié)助策劃、美術(shù)建立工作流,開發(fā)工具。職位要求:●計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先?!?年以上Unity3D相關(guān)實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn)?!袷煜こR?guī)業(yè)務(wù)系統(tǒng)開發(fā),良好的業(yè)務(wù)梳理能力,熟悉FGUI python c# lua進(jìn)行...
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職責(zé)描述:1、基于golang語言進(jìn)行游戲服務(wù)器功能分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),及新技術(shù)的預(yù)研和技術(shù)難點(diǎn)的突破; 3、帶領(lǐng)服務(wù)器成員解決開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出的業(yè)務(wù)和技術(shù)問題,保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)的代碼質(zhì)量。任職要求:1、具備3年以上游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn),兩年以上go...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)基于Unity3d的手機(jī)網(wǎng)游客戶端的Lua開發(fā);2、負(fù)責(zé)Unity3d各種平臺(tái)的移植、打包、發(fā)布;3、負(fù)責(zé)游戲客戶端的業(yè)務(wù)邏輯部分。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷;歡迎應(yīng)屆畢業(yè)生,有相關(guān)作品或項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、有1年及以上Unity3d項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有...
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c#開發(fā)工程師
16-35萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端業(yè)務(wù)功能開發(fā);2、負(fù)責(zé)公司游戲服務(wù)性能調(diào)優(yōu);3、根據(jù)需求開發(fā)公司內(nèi)部作業(yè)系統(tǒng)的功能模塊。任職要求:1、具備3年以上C#開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟悉B/S、C/S架構(gòu),熟悉C#、.netcore;3、熟練Redis、Kafka、MySql、具有k8s...
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游戲后端開發(fā)工程師
15-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)go游戲服務(wù)器開發(fā)和功能優(yōu)化:2.負(fù)責(zé)BUG修復(fù),線上維護(hù)等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計(jì)與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗(yàn),2年以上linux/unix下go開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有SLG游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)業(yè)務(wù)選擇合...
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游戲后端開發(fā)工程師
15-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)go游戲服務(wù)器開發(fā)和功能優(yōu)化:2.負(fù)責(zé)BUG修復(fù),線上維護(hù)等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計(jì)與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗(yàn),2年以上linux/unix下go開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有SLG游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)業(yè)務(wù)選擇合...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用的開發(fā)與迭代,基于ArkUI框架完成高性能、分布式能力的應(yīng)用實(shí)現(xiàn);2.主導(dǎo)或參與公司核心產(chǎn)品的前端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā),確保Web/H5/小程序與鴻蒙原生應(yīng)用的無縫兼容;3.解決鴻蒙與前端技術(shù)的跨平臺(tái)適配問題,優(yōu)化多端(手機(jī)、平...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)特定PC軟件在鴻蒙系統(tǒng)的架構(gòu)適配、功能遷移及性能優(yōu)化。2. 基于鴻蒙NDK(Native Development Kit)重構(gòu)跨平臺(tái)兼容層,處理系統(tǒng)API差異。3. 集成鴻蒙分布式能力(如多設(shè)備協(xié)同)和安全特性(如權(quán)限管理)。4. 解決C++代碼與鴻...
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因部門較多,需求有差異,可根據(jù)個(gè)人需求及項(xiàng)目情況具體溝通。崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用的開發(fā)與迭代,基于ArkUI框架完成高性能、分布式能力的應(yīng)用實(shí)現(xiàn);2.主導(dǎo)或參與公司核心產(chǎn)品的前端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā),確保Web/H5/小程序與鴻蒙原生應(yīng)用的無縫兼容;...
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鴻蒙開發(fā)工程師
12-16萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
因部門較多,需求有差異,可根據(jù)個(gè)人需求及項(xiàng)目情況具體溝通。崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用的開發(fā)與迭代,基于ArkUI框架完成高性能、分布式能力的應(yīng)用實(shí)現(xiàn);2.主導(dǎo)或參與公司核心產(chǎn)品的前端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā),確保Web/H5/小程序與鴻蒙原生應(yīng)用的無縫兼容;...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)供應(yīng)商資源開發(fā),建立備用供應(yīng)商資源池;2、與供應(yīng)商建立良好的合作關(guān)系,并對(duì)供應(yīng)商進(jìn)行評(píng)估、選擇、引進(jìn)和淘汰等工作;3、組織相關(guān)部門對(duì)新供應(yīng)商進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)評(píng)審;4、供應(yīng)市場(chǎng)的研究分析(含材料市場(chǎng)、行業(yè)市場(chǎng)等),并對(duì)關(guān)鍵物料進(jìn)行成本分析;5、梳理本行業(yè)的客戶、...