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  • q版場景原畫師

    15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一 工作職責(zé): 1.負(fù)責(zé)場景單體設(shè)計拆分的制作,以及UI背景圖制作。主要與主場景對接,完成鋪量工作。二 職位要求:1.熟練掌握手繪技巧,有較豐富的Q版項目經(jīng)驗,以國風(fēng)、輕科幻、歐卡為主。(重度寫實的不要) ,2.能夠AI輔助出圖,能在有限的時間內(nèi)高效完成需求。3. 5年...
  • 游戲平面設(shè)計師

    14-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    base:上海 base:上海職位描述:1.負(fù)責(zé)設(shè)計并繪制平面類游戲宣傳資源,包括但不限于宣發(fā)海報、拍臉圖、商店圖、banner等宣發(fā)物料;2.配合產(chǎn)品宣傳,進(jìn)行社媒、宣傳物料等日常設(shè)計產(chǎn)出,并持續(xù)維護(hù)更新;3.根據(jù)產(chǎn)品宣傳節(jié)點/事件/節(jié)慶等,與團隊配合,設(shè)計制作符合相...
  • 游戲UI設(shè)計師

    14-21萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.依據(jù)游戲類型與目標(biāo)受眾,設(shè)計游戲主界面、戰(zhàn)斗界面等各類 UI,打造獨特且沉浸感強的風(fēng)格,提升玩家視覺體驗。2.在大型游戲項目中,與多方緊密協(xié)作,從概念設(shè)計到上線優(yōu)化,全程跟進(jìn) UI 設(shè)計,確保與游戲整體風(fēng)格、玩法契合,并依需求和反饋調(diào)整方案。任職要求1.有 ...
  • 高級游戲視頻設(shè)計師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.根據(jù)需求腳本完成視頻素材的制作,修改與輸出。2.根據(jù)現(xiàn)有視頻完成多尺寸、多語言等迭代需求的產(chǎn)出。3.完成新英雄/新場景/新玩法的游戲內(nèi)實時效果錄制,并經(jīng)過后期處理歸檔為資產(chǎn)素材。4.根據(jù)項目的階段性要求,配合產(chǎn)出投放創(chuàng)意腳本。任職要求:1.有2-3年海外游...
  • 游戲特效

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    a. 制作能力要求:AE,MAX基礎(chǔ)材質(zhì),常規(guī)插件水、煙霧插件,PS基礎(chǔ)能力;b. 符合夢幻元素偏寫實的卡通風(fēng)格;c. 對特效有一定的審美、把控能力。(整體設(shè)計、主次、節(jié)奏、色調(diào)、光感);d. 具有節(jié)點意識,能把控好開發(fā)節(jié)奏和緊急需求對應(yīng)調(diào)配能力。
  • 游戲平面設(shè)計師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)設(shè)計并繪制平面類游戲宣傳資源,包括但不限于宣發(fā)海報、拍臉圖、商店圖、banner等宣發(fā)物料;2.配合產(chǎn)品宣傳,進(jìn)行社媒、宣傳物料等日常設(shè)計產(chǎn)出,并持續(xù)維護(hù)更新;3.根據(jù)產(chǎn)品宣傳節(jié)點/事件/節(jié)慶等,與團隊配合,設(shè)計制作符合相應(yīng)主題風(fēng)格的其它平面物料職位要...
  • layout動畫師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.依據(jù)動捕完的數(shù)據(jù),進(jìn)行剪輯。,制作出符合意圖的三維預(yù)演,制作鏡頭內(nèi)的構(gòu)圖、運鏡、角色關(guān)鍵pose和走位,對整組鏡頭進(jìn)行編輯,合理設(shè)計各鏡頭之間的銜接關(guān)系;崗位要求1.2年以上layout制作經(jīng)驗,擅長用鏡頭講故事,能獨立完成整場戲的演繹,有完整的動畫影視項目經(jīng)驗;2...
  • Maya動畫師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】maya手K+mb精修有過場經(jīng)驗【任職要求】1.2年以上動畫制作經(jīng)驗,會使用maya等軟件2.需要較強的理解能力、溝通能力.3.有良好的講述故事的能力,熟悉鏡頭語言,保證鏡頭自然流暢,構(gòu)圖合理且具有一定的美感。4.勇于接受工作中的挑戰(zhàn)與創(chuàng)新,具備較強的學(xué)習(xí)能...
  • 游戲廣告投放

    13-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    任職要求:1、具備2年以上投放執(zhí)行經(jīng)驗,擅長頭條,廣點通,OV華,快手等渠道。2、熱愛游戲,對游戲有一定的品鑒能力,挖掘游戲特點。3、具備一款卡牌或者SLG產(chǎn)品投放執(zhí)行經(jīng)驗優(yōu)先。4、擅長數(shù)據(jù)分析,投放策略需要根據(jù)數(shù)據(jù)來及時調(diào)整;5、具備視頻創(chuàng)意策劃能力,執(zhí)行并落地。6、...
  • 2D游戲特效設(shè)計師

    10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.負(fù)責(zé)公司項目的角色技能特效制作。2.游戲特效設(shè)計經(jīng)驗,熟練使用AE、spine、龍骨等軟件或者擅長使用專門的特效編輯器。3.具有良好的動畫和特效時間節(jié)奏控制能力,熟悉2D特效相關(guān)工作規(guī)范流程。4.掌握動畫運動原理,能快速理解不同風(fēng)格的游戲特效表現(xiàn)手法。5.有手繪動畫...
  • 中級游戲動作設(shè)計師

    10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)2D動作設(shè)計制作及引擎相關(guān)工作,負(fù)責(zé)角色動作設(shè)計制作;良好的把控角色動作的節(jié)奏和poe。2.使用pine或龍骨動畫軟件,cococreator引擎進(jìn)行動畫制作。崗位要求:1.有扎實的動畫基礎(chǔ),熟悉人體.動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,對各自的運動規(guī)律有深入了...
  • 中級CocosCreato...

    12-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、使用CocosCreator引擎進(jìn)行游戲的開發(fā)工作;2、有較強的性能意識,對工作質(zhì)量有較高追求,良好的自驅(qū)性。崗位要求:1、有2年H5游戲開發(fā)經(jīng)驗,精通CocosCreator;2、良好的OOP編程思想,編寫符合最新規(guī)范的代碼;3、熟悉 ****/Type...
  • 助理總經(jīng)理/總助(高管級)

    25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    作為高級個人助理,將為高層管理人員提供專業(yè)的行政支持,確保日常運作的高效和順暢。需要具備出色的組織能力、溝通技巧和高度的保密意識。職責(zé):管理高層管理人員的日程安排,包括會議、出差和個人事務(wù)協(xié)調(diào)和安排境內(nèi)外商務(wù)旅行,包括機票、酒店預(yù)訂和地面交通準(zhǔn)備和整理會議材料,包括演示...
  • 游戲主文案

    25-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.規(guī)劃和搭建完整的游戲世界觀和劇情世界觀,按照游戲的設(shè)計要求,設(shè)定、撰寫游戲世界觀 ;2.根據(jù)游戲世界觀要求,設(shè)定游戲劇情,用于支持游戲中的各種玩法和系統(tǒng);3.根據(jù)游戲世界觀和劇情需要,制作游戲劇情美術(shù)資源需求并跟進(jìn)相關(guān)美術(shù)制作;4.根據(jù)產(chǎn)品研發(fā)需求,進(jìn)行有...
  • 游戲3D場景模型組長

    35-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 根據(jù)原畫制作場景相關(guān)的模型資產(chǎn)2. 準(zhǔn)確理解項目風(fēng)格,制作符合產(chǎn)品調(diào)性的場景模型3. 有一定的UNITY軟件使用基礎(chǔ),能夠進(jìn)行引擎中的材質(zhì)調(diào)試4. 團隊工作進(jìn)度/質(zhì)量把關(guān),部門間溝通協(xié)作;任職要求:1. 5年以上游戲場景工作經(jīng)驗;熟練使用Maya或者ma...
  • 主UI設(shè)計師

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.根據(jù)游戲世界觀、美術(shù)方向、策劃需求,負(fù)責(zé)用戶界面設(shè)計( icon,logo,圖標(biāo),面板等游戲元素 );2.負(fù)責(zé) UI 易用性、合理性評估、調(diào)整、優(yōu)化方案;3.把控項目的UI設(shè)計方向及品質(zhì)。任職資格: 1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),扎實的美術(shù)功底,具備3年及以上的游...
  • 資深圖形引擎工程師

    35-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.精通U3D引擎SRP渲染管線,對管線深度了解,可以根據(jù)項目合理提出渲染方案。2.扎實的語言和算法基礎(chǔ),精通各種渲染技術(shù)原理和算法。3.熟悉美術(shù)工作流程以及各種工具,可以制作各種輔助插件。4.根據(jù)項目制作修改各種效果內(nèi)容,提升產(chǎn)品的品質(zhì)。5.參與制定項目移動...
  • UE4/U3D技術(shù)美術(shù)

    25-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述:1、負(fù)責(zé)美術(shù)技術(shù)相關(guān)的研究,解決美術(shù)人員日常遇到的各種技術(shù)問題2、根據(jù)具體職能,完成渲染開發(fā)、程序化生成或其他美術(shù)效果的實現(xiàn)及性能優(yōu)化3、熟悉并研究引擎各項功能,幫助美術(shù)人員高效的使用引擎,并根據(jù)項目的需求制作各種提升生產(chǎn)效率的插件4、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中...
  • UE策劃

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1使用UE4完成UMG界面的拼接工作,同時對項目組資源進(jìn)行管理。2負(fù)責(zé)制定美術(shù)界面.動效交互原型設(shè)計方案,包括系統(tǒng)界面.劇情表現(xiàn).競品分析.界面編輯等。3與美術(shù)部門對接,推進(jìn)并監(jiān)督項目UI/UE視覺展現(xiàn)形式,統(tǒng)一整個游戲的UI風(fēng)格與交互邏輯。4對最終效果的UI設(shè)計進(jìn)行跟...
  • 資深系統(tǒng)策劃

    20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心玩法的系統(tǒng)設(shè)計、游戲核心商業(yè)系統(tǒng)的設(shè)計,以及各系統(tǒng)的功能設(shè)計、界面及操作設(shè)計2.負(fù)責(zé)游戲模式及其玩法研究,確保產(chǎn)品具備優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢3.了解游戲研發(fā)步驟,可獨立策劃游戲中大型系統(tǒng), 整理和書寫需求文檔,供設(shè)計、開發(fā)、測試人員明確功能需求...